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          新甜品卡——RadeonRX6600XT叕來了 它會對DIY市場有何影響呢?_啟哈號
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          新甜品卡——RadeonRX6600XT叕來了 它會對DIY市場有何影響呢?

          4個月前,AMD發布了基于RNDA2架構下的第二個GPU產品——RadeonRX6700XT,只可惜當時整個顯卡市場在礦潮的影響下一卡難求,即使能再強勁買不到也只會是虛空顯卡的一員。隨后ZF出臺了相關的政策,顯卡挖礦總算是被叫停了,而月來的顯卡行情也逐步回落,MSRP似乎不再是玩家購買顯卡的重要因素。顯卡市場還是需求一些強勁的東西才能引起廣大消費者的關注,這不,蘇媽就帶著新甜品卡——RadeonRX6600XT叕來了。

          在2021ChinaJoy上,AMD發布了兩個重磅的產品:RadeonRX6600XT,以及新一代銳龍5000G系列APU,后者已經在較早前解禁了能部分,目前已經是脫銷的狀態。而前者則是需要8月11號才能正式對外解禁能部分。

          一直以來顯卡行業有個“逢六真香“定律,無論是AMD還是NVIDIA顯卡,只要顯卡后綴帶上6的顯卡產品必火,例如RX5600XT,或者長期霸占STEAM硬件榜的GTX1060,都是很好的證明。

          今天我們為大家帶來了RadeonRX6600XT首發評測,那么這款AMD甜品級新卡會對DIY市場有何影響?下面就與小編們一起來揭開這它神秘的面紗吧。

          與之前RadeonRX6700XT一樣,AMD對每塊顯卡都有著比較明確的定義,RadeonRX6700XT是針對2K游戲市場的顯卡,而RadeonRX6600XT明顯就是針對1080P游戲市場的顯卡。官方給出了幾個RadeonRX6600XT的重要參數:32個運算單元,2359MHz游戲頻率,32MBInfinityCache,8GGDDR6顯存,以及單8Pin160WTDP的設定。

          不過別以為與上一代的RadeonRX5600XT一樣,只是簡單地將上一級產品的顯存和核心上進行削減,RadeonRX6600XT是完全的新一個核心,其核心代號是Navi23XT,是基于RDNA2.0顯卡架構下的第三個GPU核心。

          從規格上來說,RadeonRX6600XT顯卡的GPU核心面積更小巧,僅為237mm2,比上一代的RadeonRX5700XT核心面積都要細,但是得益于TSMC7nm工藝,核心晶體管數量達到了110.6億個。

          相比RadeonRX6700XT,RadeonRX6600XT核心規格明顯是比較吃虧的,流處理器單元僅為2048個,RT核心數量為32個,計算單元則是保留了40個,但是ROPs又只有其一半的數量,顯存帶寬也僅為128bit,這規格的縮減程度還是比較高的。同時直接把顯卡做成了單8Pin160WTDP的設計,這一點比較有意思。

          其實說真的,心里還是沒個底,RadeonRX6700XT當時的能表格是相當不錯的。那同架構下的RadeonRX6600XT肯定不會差,但是做完規格參數的表格后,發現其規格其實部分還比不上RadeonRX5600XT,但核心頻率就是高,所以硬著頭皮去測試吧,反正無論如何測試出來就會有結果的了。

          結果發現評測室里居然沒有RadeonRX5600XT,那好吧,我們直接跳過它,用上RadeonRX5700XT。

          測試臺介紹

          雖然說XFX訊景RX6600XT海外版OC僅是一塊中端顯卡,但是為避免其它配件造成能瓶頸,除顯卡外的其它配件都是采用比較高端的產品。

          比如CPU方面就使用了目前INTEL最強的第11代酷睿處理器i9-11900K,配合華碩的Z590吹雪主板與ROG龍神II360一體式水冷散熱器使用,在BIOS中開啟ABT選項,先達到最強游戲能的目的。

          而由于內存原生的XMP頻率較高,在Z590吹雪上默認讀取DDR4-5333XMP并不能正常啟動,所以為了測試中更為穩定,我們直接把頻率限制在4533MHz,時序為C20。

          本次評測的主角:XFX訊景RX6600XT海外版OC,這是一款非公版設計的RadeonRX6600XT顯卡,核心頻率更高的同時,顯卡散熱和供電方面也更為強勁,能表現自然會比一般的公版RadeonRX6600XT要強不少。之后會有詳細的產品介紹,大家就別錯過了。

          測試前先更新一下測試驅動,以及GPU-Z。驅動是8月5號廠家最新提供的Non-WHQL-Radeon-Software-Adrenalin-2020-21.8.1-Win10-64Bit-Jul30驅動,由于是測試版本的驅動,所以部分軟件上的能表現會與正式版驅動有所差異。

          最新版本的GPU-Z2.41.0版本上已經能識別比較全面的RadeonRX6600XT顯卡信息,與官方給出來的詳細規格參數也是一樣的。

          XFX訊景 RX 6600 XT 海外版OC 外觀賞析

          熟悉的配方,采用家族式的外觀設計,所以無論是RadeonRX6800XT海外版OC,還是RadeonRX6700XT海外版OC,還是這塊最新的XFX訊景RX6600XT海外版OC顯卡,單純多個觀上是很難區分開來。

          但我們可以從背面的標簽紙,或者是拿上顯卡后的重量就會知道不同之外,首先重量肯定越高端顯卡采用的散熱和PCB規格越強,那就注定越重。

          作為XFX熱銷型顯卡,那肯定少不了其三風扇+多熱管散熱模組的設計,不單是散熱效果強勁,而且噪音風扇還是控制得比較出色。

          頂部是上XFX與RadeonRX6600XTLOGO帶上LED燈效

          輔助供電是單8Pin的設計,而旁邊的按鈕則是雙BIOS切換開關,兩個BIOS都是相同的,雙BIOS的設計可以讓顯卡可玩更高,既可以刷入更高頻率的BIOS,或者是修復壞的BIOS。

          IO接口是三個DP1.4與一個HDMI2.1的配置,都能實現單線8K分辨就輸出。

          XFX訊景 RX 6600 XT 海外版OC 拆解

          XFX訊景RX6600XT海外版OC采用了非公版PCB的設計,主要供電模塊被放置在PCB末端。而實際上此款PCB還能做得更為小巧一些,畢竟你看末端PCB不有一部分位置是空出來的。

          當然大家就別把RX6600XT想象得那么恐怖了,畢竟只有160WTDP設定,對供電的需求其實并不算太大,短PCB其實即可以滿足電子元件的布局。而實際上筆者更喜歡看到此核心的顯卡能推出相應ITX短卡產品。

          這里XFX訊景RX6600XT海外版OC采用更大的PCB和更強勁的供電是能讓顯卡頻率走得更高,同時也能為玩家提供更充足的超頻能力。

          Navi23XT核心,編號215-130000006;核心頂部與右側是四顆GDDR6顯存核心,HC16代表此款顆粒速率為16Gbps。

          顯卡供電采用了6+2相供電的設計,其中核心為6相供電,2相為顯存供電

          PWM主控采用的是IR家的35217,一顆8相PWM控制器,這里主控制器分管核心供電與顯存供電的6+2設計。所以你可看到供電都是采用DrMos管,來自安森美的NCP302155,一顆持續最大電流可達55A的芯片,常見于中高端A卡中。

          協同供電部分

          XFX訊景RX6600XT海外版OC顯卡最大的亮點之一就是三風扇+多熱管的散熱模組。散熱器主體是采用三段式的設計,前后兩端都配上大面積的散熱鰭片,并為顯存與供電部分配上的散熱模塊,加強散熱效果。

          看硅脂上的壓痕就知道RX6600XT顯卡核心是多少的小巧了,周邊的四塊是輔助顯存散熱的高系數導熱墊,由于粘較高,所以拆下來比較影響散熱墊的外觀。

          四條熱管直接貫穿整個散熱器主體,內部是采用回流焊接的方式讓熱管與鰭片固定起來,這樣可以把GPU核心熱管快速的傳遞到散熱鰭片上。

          VRM供電輔助供電散熱。

          散熱鰭片細節做工還是比較到位的,兩者之間采用了扣Fin工藝來固定。

          理論能測試

          每塊顯卡的測試肯定少不了的是3DMARK理論能測試,這里我們測試使用了較全面的項目,包括TimeSpy、FireStrike,以及PortRoyal光追能項目。而由于RX5700XT不支持光線追蹤技術,所以PortRoyal項目為0。

          理論能測試小結:從跑分結果來看,RX6600XT能還是比較強的,首先完勝了RX5700XT與RTX3060兩塊顯卡,落后RTX3060Ti約22%能,落后RX6700XT約28%能。

          可以說,RX6600XT理論能介于RTX3060Ti與RTX3060之間,剛好打在NVIDIA中端顯卡的空白處,NVIDIA估計還得頭痛一會了。而RX6600XT與RX6700XT之間的差距也說明,或許有一天RX6700真的會來了。

          創作能測試

          PCMARK10是一款非常強大的電腦整機能的全面基準測試,這里我們使用的是基準測試,其基于實際應用和活動的測試來衡量PC能,包括瀏覽網站,視頻聊天,編寫和電子表格,編輯照片和視頻以及玩游戲等日常任務的一系列能測試。

          比較慘的是PCMARK10基準測試中,RX6700XT與RX6600XT能都并不太理想,原以為是測試版本驅動帶來的影響,但再使用正式版本的驅動測試幾次后仍是如此。只能說,AMD需要盡快為新顯卡加強驅動和軟件的適配,使其更好的發揮其能。

          ULProcyon估計大家很少用到這個測試軟件,但其是為專業用戶打造的基準測試,包括AI推理基準測試、照片編輯基準測試,以及視頻編輯基準測試,這里我們就是使用了圖片編輯與視頻編輯的基準測試。實際上此測試工具調用的就是我們日常使用到的LR、PS,以及PR,所以一定程序上可以為大家給出相對準確的能參考。

          在ULProcyon測試圖片編輯測試中,5塊顯卡的能表現相差并不大,差距比較明顯的是PR的視頻編輯測試,RTX3060Ti與RX6700XT處理同檔次,而RX6600XT有著較為明顯的差距,估計是PR還未適配到此款的顯卡原因較大。

          游戲能測試

          能測試部分,由于AMD與NVIDIA驅動版本也推出了比較多個版本,測試游戲里也有部分有比較大的更新情況,所以我們測試這5款顯卡直接重新測試。分辨率設定為1920*1080,刷新率固定在144Hz,同時把視野調整到100%,其它特效打到最高,這才是叫做真正的1080P游戲顯卡的設定。

          游戲能小結:從這幾款游戲實際測試的能來看,RX6600XT領先RX5700XT約4%,也就是說,此代的RX6600XT游戲能提升還是相當明顯的。同時RX6600XT落后RTX3060Ti和RX6700XT分別為12%與17%,領先RTX3060約14%,這樣的能表現已經相當喜人。另外大家也可以看到,即使是游戲中畫質拉滿,RX6600XT仍能非常流暢的運行此9款游戲。

          至于光追游戲能方面(關閉DLSS),我們簡單的拿了兩個游戲來進行對比,開啟光線追蹤技術后,實際上大家的表現也大差不差,只不過NVIDIA的確是在光線追蹤技術方面還是較為成熟,希望AMD能從軟件優化上面著手再次加強顯卡的光追能。

          溫度、噪音與功耗對比

          在我們進行Furmark烤機測試的時候,順道把功耗以及顯卡的噪音進行了對比測試。

          由于目前主流的顯卡都基本采用兩大直徑風扇或三風扇的設計,所以四塊顯卡的噪音控制還是比較可以的。當然XFX訊景RX6600XT海外版OC明顯在噪音控制方面是要比其它顯卡都要更為出色,同時在三十分鐘的Furmark烤機情況下,也能溫度也死死地壓在了71度之下。

          評測總結

          綜合來說,RadeonRX6600XT表現還是比較喜人的。首先,能就已經比上一代的RX5700XT都要強,這也說明這一代帶6后綴顯卡是真“6”起來了。其次是NVIDIA方面的影響,RX6600XT的能介于RTX3060Ti與RTX3060之間,并且還是往上靠的,那么這操作很騷氣呀。

          當然最終還是得看價格,目前我們既知道的是,XFX訊景RX6600XT海外版OC顯卡價格為3199元,首發能做到2999元的價格,與公版MSRP一樣。其實筆者認為此價還是虛高,只是目前其它顯卡仍在高位,能搶到此款顯卡也是不錯的選擇。

          題外話,什么時候才能出RadeonRX6600或者是RTX3050?其實芯片都在了,工廠也有樣品了,但是顯卡價格不回落,舊的RTX2000系列與RX5000清不掉庫存,那么2K以下價格的新顯卡年內也不會出現的。因此AMD新推出的5000G系列APU脫銷了,還是那句,看蘇媽和老黃的操作吧,蘇媽的RX6600XT騷操作已經來一波,就看看老黃如何回擊了。


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